赛车简介  

 
手游赛车有6项基础属性,分别为耐撞,漂移,转向,喷射,加速,集气氮气。需要注意的是这些属性都代表着赛车原装时的特性,根据每辆车子的改装潜力和路线不同,QQ飞车手游可以通过日常任务获得科技点,对赛车进行改装,提升相应的基础属性,赛车在高改后的初始属性可能已经不再适用。
注意:赛车原装的六大属性指标只能作为参考,一是其中很多性能会在赛车经过改装后发生变化,二是有的指标并不正确。比如加速项较低的天启,其原装提速甚至能持平满改后的加速项较高的猎影。
耐撞
代表着赛车的对抗性。耐撞指数越高的赛车,在受到赛车碰撞时发生的偏离越小,一般来说其重量也越沉重,飞跃等能力会略低于轻型赛车。该项属性无法通过改装提升或是降低。
该属性的重要性是毋庸置疑的,特别是在竞速对抗中,在碰撞时受到的影响越小也就越不会出现失误。而碰撞带来的失误很多时候是致命的。游戏在这方面有了一个量化的标准,因此也应当放在大家挑选赛车时衡量的指标中。
漂移
代表着赛车的漂移能力,主要影响的是漂移降速和手感。漂移指数越高的赛车,在漂移时速度损失越低,过弯速度越快,给人的手感反映是漂移的时候顺滑,拉车头很流畅。反之,漂移指数越低,则漂移降速越大,过弯越慢,让人感觉手感“沉重”。比如A车天启,如果不带氮气入弯会让人觉得像砣铁一样“漂不动”。
转向
代表着赛车的转弯半径和转向失控速度。转向指数越强,则赛车的转弯半径越小,转向失控速度越高。具体说就是手感更加灵活更容易进行调整,且发生方向变动时损失的速度也越小。需要注意的是该属性和漂移降速有区别,转向失控速度可以通过改装引擎提升,但是转弯半径不可通过改装提升。
喷射
代表赛车的氮气和小喷能力。一般来说喷射属性更强的赛车,原装时对比同级赛车,拥有更强的小喷极速和更高的氮气极速。
集气
代表了赛车原装情况下的漂移集气能力。一般来说,该指数越高,则对比同级别赛车,在原装的情况下拥有更强的集气能力。
加速
代表了赛车原装情况下的平跑提速能力。该指数越高,则对比同级别赛车,在原装的情况下平跑加速度更大。